DirectX・・・だと・・


研究室でC#+OpenGLで立方体作ってて
各面の座標してやるのめんどっちいんだよねーって話してたら


友人「DirectXなら立方体とか生成する関数あるぜよ?」


俺「( ゚д゚)マジで!」


友人「逆にカメラワークとかの設定むずいかな?」


俺「おー。そこらは辺はOpenGLだと楽にできるけどなぁ」





いい加減卒論作るスタートラインに立ちたい・・・もう8月入ってるよ。・゚・(ノД`)・゚・。