2008-08-07 DirectX・・・だと・・ 雑記 研究室でC#+OpenGLで立方体作ってて 各面の座標してやるのめんどっちいんだよねーって話してたら 友人「DirectXなら立方体とか生成する関数あるぜよ?」 俺「( ゚д゚)マジで!」 友人「逆にカメラワークとかの設定むずいかな?」 俺「おー。そこらは辺はOpenGLだと楽にできるけどなぁ」 いい加減卒論作るスタートラインに立ちたい・・・もう8月入ってるよ。・゚・(ノД`)・゚・。